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Restaurant

Table d'Oriel

Une table qui se raconte : du dressage de la page à la réservation en deux taps.

Étude de design — maquetteVoir la démo live
Aperçu — Table d'Oriel
Type
Étude de design
Rôle
Étude de design sectorielle (maquette)
Année
2026
Services
Direction artistique · UX/UI · Parcours réservation · Intégration
Stack
Next.js · React · Tailwind · next/image

01 — L'enjeu

Le secteur : on choisit un restaurant avec les yeux

Avant de réserver, on regarde. L'ambiance, l'assiette, la salle. Un site de restaurant qui se contente d'un PDF de carte et d'un numéro de téléphone laisse filer la table : l'enjeu est de donner envie en quelques secondes, puis de rendre la réservation évidente, sans friction, sur mobile comme sur desktop.

02 — L'approche

Mettre en scène, puis convertir

La maquette traite la page comme une salle : une entrée cinématographique sur l'ambiance, la carte lisible et désirable, le chef et la cave qui racontent le lieu — et la réservation toujours à portée, jamais enfouie.
01

Hero immersif sur l'ambiance

L'émotion d'abord : la première image vend la soirée avant de vendre le plat.

02

Réservation toujours accessible

CTA de réservation persistant, parcours court : on ne perd pas le client entre l'envie et l'action.

03

Carte vivante, pas un PDF

Une carte intégrée, lisible et indexable, plutôt qu'un fichier qui casse l'expérience mobile et le SEO.

03 — En images

Page complète
Page complète
Ambiance
Ambiance
Le chef
Le chef
En cuisine
En cuisine
La cave
La cave

04 — Ce que ça démontre

  • Hero immersif (ambiance d'abord)
  • Parcours réservation court
  • Carte intégrée et indexable
  • Storytelling du lieu